只能说比较难,也比较耗费成本,问题太抽象我没法量化的回答有多么难,说下大致成本,你转换成难度系数。
一个APP最简单的也是几千起步,这种几千的就是大学生的那种比较简单的毕业设计。一般是单端(就是说只要安卓或者只要苹果)不包含后台(就是不用云端数据交互,所有的数据都在本地手机本身交互保存),正规的商业APP一般是5万起步,比较复杂的项目上不封顶。为啥起步就五万了下面会进行说明。
梳理需求---设计流程---设计原型(理解为简易的用户界面,只是包含了一些字段。没有做排版和美化)---设计UI(用户界面)---编写代码---测试---上架(上传应用市场”应用宝“”appstory“等等)
主要难点
1.需求梳理,要明确甲方具体要做什么功能,要达到什么目的,主要是双方的沟通成本高。
2.具体看你做哪种类型的项目,在看功能上有没有什么难点,举个例子直播APP的并发就比较难,因为一个主播可能有几万甚至几十万同时观看,你要保证用户体验几十万人同时观看一点都不卡,这个就算难点。
简单将难点分下类:
解决用户的高并发(就是指怎么解决几万几十万用户同时访问服务器,而不至于让程序崩溃)
逻辑难点(有些产品内部的业务逻辑很复杂,又存在很多交叉的点,要保证数据正确流程正确不出错比较难)
效果难点(就是一些比较优秀的用户体验,或者比较炫的界面效果要花费很多的时间)
体验优化(这个可以说是最难的,举个例子,之前做过一个项目,处理图片的,我们初期实现处理一张需要3秒,后期版本非让我们优化成0.5秒真心头都大了,要知道只是3秒处理,我们就写了几个月上万行代码,在这个基础上优化真心费神)
安卓(Android) + 苹果(iOS) + 后台(java或者PHP)+ 产品经理(设计流程) + 设计(设计界面)以上人数小项目,每个部门一个人,大一些的项目每个部门需要多人参与
上文就是消彼岸对于“开发一个APP到底有多难呢”的文章内容的讲解了,想必大家看完上文都清楚的知道了吧,希望上文能帮到大家。
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